<FF11公式サイト> 「モグボナンザ」、開催決定! (2009/03/27) http://www.playonline.com/ff11/guide/mogbon/index.html <過去記事> モグボナンザ(2008/04/30) http://vanadiel.blog.shinobi.jp/Entry/347/ 富くじ結果発表!(2008/06/30) http://vanadiel.blog.shinobi.jp/Entry/392/ |
キタ━━━━(゜∀゜)━━━━ッ!!
前回1,000ギル → 今回2,000ギル
値上げかよwww
ルールは前回と同じ。
リアルでいう、「ナンバーズ5」ってとこでしょうか(実際には「5」は無いけどw)
予想する数字は5桁で、当たった桁数で賞品が変わります。
あとギルの場合の、前回は定額でしたが、今回は当たった人数によって変わります。
作るの疲れたw
間違っていても、苦情は受け付けません!w
1位~3位の装備は公式でも、凄い装備、最高の装備、って考えなんですかね。
ということは、次回VUでこれらを越える装備が無い可能性が高い!
逆に言えば、今買ってもVU後に価値が下がる可能性低い…かも?
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま(ry
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i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人
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,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
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倒した数:0 平均獲得経験値:0.0(+0.0) 総獲得経験値[内専心]:0[0] モンスター__ __累計 __割合 総戦闘時間 ____平均 標準経験値 __平均[最大/最小]
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ __クリティカル___ 与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ __クリティカル___ 与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ 与ダメ・魔法____ ____________________ _累計_ _平均_[最大/最小] __数_ _____フル__ ___ハーフ__ _____レジ__ 弱体____________ ____________________ 成功率 [成功/回数] [効無/特性/総数]
被ダメ__________ ___全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______ 被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ __クリティカル___ __ターゲット占有_ 回避____________ 発生率[発生/回数] _ミス_______ _受け流し___ _幻影・心眼_ _カウンター_ _0ダメージ__ 戦闘不能________ _回数 敵の技__________ ____________________ _実行 _構え 一体平均
支援____________ 効果_______________ 対象____________ __数 被支援__________ 効果_______________ 詠唱者__________ __数
リジェネ系______ __累計 __平均 ___数_ MP回復/吸収系___ __累計 __平均 ___数_ リフレシュ系____ __累計 __平均 ___数_ TP回復/吸収系___ __累計 __平均 ___数_ |
幻影消えが多くて、空蝉まわらんかtt
忍Lv30対Tanihwa戦通算成績 : 6戦5勝1負
▲リンバス後マーリドタイプと2戦しました。
1戦目
2戦目
▲フリロでゲットしました!感謝感謝。
足のヒーリングMP装備持ってなかったので丁度よかったです。
弱体魔法スキルは、ナシラやゴリなど魔命+2装備と迷うところですな。
~黒用ヒーリングMP装備~
■アヴォカピガッシュ
防16 弱体魔法スキル+3 敵対心-3 ヒーリングMP+3 白黒赤吟召学 Lv72 RaEx
■ヌメリストパンプス
防14 精霊魔法スキル+4 ヒーリングMP+3 モ白黒赤ナ吟狩召青か学 Lv70 RaEx
■ゴリアードクロッグ
防19 DEX+4 INT+4 MND+4 CHR+4 回避+5 ヒーリングMP+3 魔法命中率+2
コンビネーション:魔法防御力アップ+ 白黒赤吟召か学 Lv75 RaEx
~黒用弱体・魔命装備~
■アヴォカピガッシュ
防16 弱体魔法スキル+3 敵対心-3 ヒーリングMP+3 白黒赤吟召学 Lv72 RaEx
■ゴリアードクロッグ
防19 DEX+4 INT+4 MND+4 CHR+4 回避+5 ヒーリングMP+3 魔法命中率+2
コンビネーション:魔法防御力アップ+ 白黒赤吟召か学 Lv75 RaEx
■シャドウクロッグ
防11 MND+5 CHR+5 魔法命中率+2 敵対心-2 被物理ダメージ+1% 白黒赤吟召 Lv75 RaEx
■バルキリークロッグ
防12 MND+6 CHR+6 魔法命中率+3 敵対心-3 被物理ダメージ+2% 白黒赤吟召 Lv75 RaEx
■ナシラクラッコー
防13 精霊魔法スキル+5 召喚魔法スキル+5 魔法命中率+2 ヘイスト+1% 白黒赤召青 Lv75 RaEx
ゴリ優秀だなw
今週の金曜ロードショーは「ルパン三世 VS 名探偵コナン」らしいですな。
たぶん最初は敵対関係なんだけど、第三者の真犯人がいて、
その人を捕まえるために直接じゃないけど協力関係になるんだなw
2009年03月27日(金) 日本テレビ系列 21:00~23:09
<日本テレビ 金曜特別ロードショー> ルパン三世 VS 名探偵コナン http://www.ntv.co.jp/lupin-conan/ |
↑公式に予告編もあります。
↓ニコニコ(公式と同じ予告)
▲忍Lv30ソロ通算成績5戦5勝。装備品でなかった。
ジョブ、ルーン配置は同じ。食事は「ナヴァラン」。
装備はレンジウェポンと矢弾を変更。
■朧月輪
↓
■ミリタリーガン+ブレット
銃ですよ!
あと「毒盛の術:壱」の存在を思い出して使ってみた。効きました。
スリップが凄いのか、削り速度が速かった気がする。あくまでも体感www
倒した数:1 平均獲得経験値:200.0(+0.0) 総獲得経験値[内専心]:200[0] モンスター__ __累計 __割合 総戦闘時間 ____平均 標準経験値 __平均[最大/最小]
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ __クリティカル___ 与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ __クリティカル___ 与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ 与ダメ・魔法____ ____________________ _累計_ _平均_[最大/最小] __数_ _____フル__ ___ハーフ__ _____レジ__ 弱体____________ ____________________ 成功率 [成功/回数] [効無/特性/総数]
被ダメ__________ ___全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______ 被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ __クリティカル___ __ターゲット占有_ 回避____________ 発生率[発生/回数] _ミス_______ _受け流し___ _幻影・心眼_ _カウンター_ _0ダメージ__ 戦闘不能________ _回数 敵の技__________ ____________________ _実行 _構え 一体平均
支援____________ 効果_______________ 対象____________ __数 被支援__________ 効果_______________ 詠唱者__________ __数
リジェネ系______ __累計 __平均 ___数_ MP回復/吸収系___ __累計 __平均 ___数_ リフレシュ系____ __累計 __平均 ___数_ TP回復/吸収系___ __累計 __平均 ___数_ |
「アーフルアイ(石化)」、2回とも食らったわ~w
1回目は銃構えてて、2回目は「暗闇の術:壱」詠唱に夢中で。
ミスや麻痺で無事だったけどw
もちろん「タスク」も食らった。前衛難しいな~w
ジョブやレベル、装備、ルーン配置は同じ。
ただ食事を「ジャックのランタン」変更。
競売で「ナヴァラン」売ってなかっただけなんだけd
■ナヴァラン 180分 HP+3% STR+3 VIT+1 AGI+1 INT-1 攻+27%(上限30) 飛攻+27%(上限30) 回避+5
■ジャックのランタン 180分 命中+10 飛命+10 回避+10 CHR-10 耐闇+25 アルカナキラーの効果
攻撃力は下がるけど、命中・回避が上がります。
どんなに攻撃力が高くても、当たらなければ意味が無いってことにします。
CHR下がってケアルワルツ回復量が減るけど、気にするな!
シ○ア「当たらなければ、どうということはない」
▲過去戦績:4戦4勝
低レベルでも装備品…出る……は………ず……。
そうそう。
前回の記事で「タスク」発動がはやくて避けられないと書いたのですが、
避けられますwww
単純に反応が遅かっただけっぽいw
即逃げしないとダメみたいですな。
でも前はのんびり逃げても避けられた気がしたんだけどな~~。
きっと修正されたに違いない……ブツブツ…。
ちなみに「ボーンクランチ」は反応遅くても避けられまs
【名前】 Jundx (じゅん)
【サーバー 】 Lakshmi (ラクシュミ)
【種族】 タルタル♂ 8A
【所属】 ウィンダス連邦(RANK9)
2010年03月23日のサーバー合併で
ガルーダ→ラクシュミになりました。
~旧ガルーダサーバー情報~
【サーバー】 Garuda(ガルーダ)
【名前】 Tjun(じゅん)
<FF14>
【名前】 Jun Eorzea (じゅん)
【サーバー】 Fabul (ファブール)
【種族】 ミコッテ (サンシーカー)
【所属】 グリダニア
公式キャラクター情報
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