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2009年03月17日(火)



<FF11用語辞典>
アガリクス
http://wiki.ffo.jp/html/13859.html

取りに行ってみました。
「Vana'diel Monsters」によると、カッパーキャップ族が生息しているのは、
 
生息地 名前 レベル
北グスタベルク[S]   Coppercap Lv41~44
ロランベリー[S] Coppercap Lv47~49
グロウベルグ[S] Brasscap Lv59~61
パシュハウ沼[S] Electrumcap Lv68~70
ベドー[S] Electrumcap Lv69~71

今回は、サポシでも楽に狩れて、印章も手に入る。
グロウベルグ[S]に行ってみました。
召75/シ15。






▲青色ゾーンが今回目当てのカッパーキャップ族(ノンアク、リンク)。

ワープ到着場所に居るのは、ウィブルと球根のみ(かな?)。
両方ノンアクなので問題なし。
北に行くとクゥダフが数匹居ます。強さは「楽」~「丁度」……だった気がするw
さらに北に行ったところ~北東への長いエリアにカッパーキャップ族が居ます。
夜になると骨(強さ「楽」~「丁度」)が現れますが、広いエリアに対して数が少ないので脅威ではありません。
地図に書き忘れましたが、雷天候で雷エレ(強さ「楽」)も現れます。
あとピクシーも巡回しています。
風天候にもなりましたが、風エレは見かけませんでした。
チゴーが草に隠れてそうなので気にしながら歩いてましたが、これも見かけず。






▲カッパーキャップ族の「Brasscap」。色違いの普通のキノコですw

使用するTP技もキノコ族と同じ。
TP技は前方範囲と単体しかないので、基本的に本体がタゲを取らない召喚士だと楽チン。
僕の記憶では全周囲技があった気がしたけど、無いんですね~。






▲1匹目でキタ━━━━(゜∀゜)━━━━ッ!!

これかなりうまいんじゃね~か!?
と思ったのは最初だけでしたけどねw

1時間ちょっと狩って、
 ・獣人印章 ×4
 ・獣神印章 ×3
 ・闇のクリスタル ×14
 ・アガリクス ×2
アガリクス以外のキノコ(ネムリタケなど)は落とさないようです。
印章が手に入ったから良しとするかw
狩りやすい場所なので、Lv60弱の獣使いだと、経験値+アガリクスでおいしそうですね。







▲いきなりデーモン部隊が現れてびびるw カンパニエバトルの敵部隊の通り道らしいです。




 

倒した数:47 平均獲得経験値:56.5(+0.0) 総獲得経験値[内専心]:2657[0]
平均戦闘時間/間隔:76.0s/19.8s 総狩り時間[戦闘/間隔]:1h15m3s[59m34s/15m29s]
時給[専心抜]:2124.2[2124.0] 総獲得ギル:0G 最大チェーン/平均:0/0.0

モンスター__ __累計 __割合 総戦闘時間 ____平均 標準経験値 __平均[最大/最小]
Brasscap____ ____47 100.0% ____59m34s ___1m16s ______2657 __56.5[__60/__53]


与ダメ__________ ___全部(___._%)__________ __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
Fenrir__________ __52654(_32.9%)[_53037/h] _26694[_209/_220] ______[____/____] _25960[__19/__19] ______[____]
Garuda__________ __56225(_35.2%)[_56634/h] _24091[_218/_230] ______[____/____] _32134[__22/__22] ______[____]
Shiva___________ ___2255(__1.4%)[__2271/h] __1100[__11/__12] ______[____/____] __1155[___1/___1] ______[____]
Titan___________ ___7200(__4.5%)[__7252/h] __3599[__32/__33] ______[____/____] __3601[___3/___3] ______[____]
Tjun____________ __41497(_26.0%)[_41799/h] _25826[_382/_393] ______[____/____] _15671[__36/__36] ______[____]
累計____________ _159831(100.0%)[160994/h]

与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ __クリティカル___
Fenrir__________ _26694 _127.7[_176/_104] _95.0%[_209/_220] __7.7%[__16/_209]
Garuda__________ _24091 _110.5[_170/__88] _94.8%[_218/_230] __7.8%[__17/_218]
Shiva___________ __1100 _100.0[_120/__86] _91.7%[__11/__12] __0.0%[___0/__11]
Titan___________ __3599 _112.5[_166/__94] _97.0%[__32/__33] __6.3%[___2/__32]
Tjun____________ _25826 __67.6[_148/__51] _97.2%[_382/_393] __5.0%[__19/_382]

与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ __クリティカル___

与ダメ・その他__ _________________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
Fenrir__________ エクリプスバイト_________ _25960 1366.3[1743/1182] 100.0%[__19/__19]
Garuda__________ クロー___________________ ___313 _313.0[_313/_313] 100.0%[___1/___1]
________________ プレデタークロー_________ _31821 1515.3[2162/_302] 100.0%[__21/__21]
Shiva___________ ラッシュ_________________ __1155 1155.0[1155/1155] 100.0%[___1/___1]
Titan___________ マウンテンバスター_______ __3601 1200.3[1255/1131] 100.0%[___3/___3]
Tjun____________ 不意・スピリットテーカー_ _15538 _443.9[_739/_326] 100.0%[__35/__35]
________________ 不意打ち_________________ ___133 _133.0[_133/_133] 100.0%[___1/___1]

与ダメ・魔法____ ____________________ _累計_ _平均_[最大/最小] __数_ _____フル__ ___ハーフ__ _____レジ__

弱体____________ ____________________ 成功率 [成功/回数] [効無/特性/総数]

 

被ダメ__________ ___全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
Fenrir__________ ___4848 __3593[_117/_263] ______[____/____] __1255[__24/__29] ______[____]
Garuda__________ ___5236 __4011[_133/_333] ______[____/____] __1225[__26/__30] ______[____]
Shiva___________ ____234 ___190[___6/__15] ______[____/____] ____44[___1/___2] ______[____]
Titan___________ ____531 ___456[__23/__46] ______[____/____] ____75[___3/___4] ______[____]
Tjun____________ ____237 ___237[___5/__15] ______[____/____] ______[____/____] ______[____]

被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ __クリティカル___ __ターゲット占有_
Fenrir__________ __3593 __30.7[__70/__16] _44.5%[_117/_263] __6.0%[___7/_117] _39.1%[_263/_672]
Garuda__________ __4011 __30.2[__71/__16] _39.9%[_133/_333] __5.3%[___7/_133] _49.6%[_333/_672]
Shiva___________ ___190 __31.7[__37/__18] _40.0%[___6/__15] __0.0%[___0/___6] __2.2%[__15/_672]
Titan___________ ___456 __26.8[__36/___0] _50.0%[__23/__46] __0.0%[___0/__23] __6.8%[__46/_672]
Tjun____________ ___237 __47.4[_104/__18] _33.3%[___5/__15] _20.0%[___1/___5] __2.2%[__15/_672]

回避____________ 発生率[発生/回数] _ミス_______ _受け流し___ _幻影・心眼_ _カウンター_ _0ダメージ__
Fenrir__________ _55.5%[_146/_263] _55.5%[_146] ___._%[____] ___._%[____] ___._%[____] ___._%[____]
Garuda__________ _60.1%[_200/_333] _60.1%[_200] ___._%[____] ___._%[____] ___._%[____] ___._%[____]
Shiva___________ _60.0%[___9/__15] _60.0%[___9] ___._%[____] ___._%[____] ___._%[____] ___._%[____]
Titan___________ _50.0%[__23/__46] _50.0%[__23] ___._%[____] ___._%[____] ___._%[____] _26.1%[___6]
Tjun____________ _66.7%[__10/__15] _66.7%[__10] ___._%[____] ___._%[____] ___._%[____] ___._%[____]

戦闘不能________ _回数

敵の技__________ ____________________ _実行 _構え 一体平均
Brasscap________ サイレスガス________ ___15 ___16 ____0.3
________________ スポア______________ ___13 ___14 ____0.3
________________ ダークスポア________ ___10 ___10 ____0.2
________________ フロッグキック______ ___13 ___14 ____0.3
________________ マヨイタケ__________ ___16 ___16 ____0.3


アビリティ______ _____________________ ____間隔 __数
Tjun____________ エレメントサイフォン_ __37m31s ___3
________________ ぬすむ_______________ ___8m20s __10
________________ 不意打ち_____________ ____2m8s __36

支援____________ 効果_______________ 対象____________ __数
Garuda__________ ヘイスガ___________ Garuda__________ ___1
Titan___________ 大地の守り_________ Titan___________ ___2

被支援__________ 効果_______________ 詠唱者__________ __数


HP回復/吸収系___ __累計 __平均 ___数_
Garuda__________ ___236 _118.0 [___2]

リジェネ系______ __累計 __平均 ___数_

MP回復/吸収系___ __累計 __平均 ___数_
Tjun____________ ___794 _264.7 [___3]

リフレシュ系____ __累計 __平均 ___数_

TP回復/吸収系___ __累計 __平均 ___数_

PR
2009年03月16日(月)



ずいぶん急な話ですね。







価格に関しては、「ヴァナ★フェス2008」で田中Pが言ってた通り、約1,000円。
先行発売開始日時は3月21日(月)。来週月曜日からです。
2008年度決算狙いでの急遽発売な気がしますw
「ドラクエ9」も来年度発売になっちゃいましたしね。
あとは実際にプレイ可能になる時期ですが、4月のバージョンアップ以降となっています。
あくまでも「バージョンアップ以降」。
「バージョンアップと同時」ではないです。
予想は6月!w





あとは追加シナリオサイトに載ってる装備品を。

<FF11公式サイト>
追加シナリオ
http://www.playonline.com/ff11/addon/








ヌエボ・コセレーテ。
これの一番の注目点は……





















おっとミスった。
ま~特にコメントは無いのだw
前衛用な感じですかね。
ナイズルのアスカル装束ってとこですかね?









ちょwww
これ普通のバージョンアップで追加じゃないのかよ!!
僕の予想では、

■合成スキル : 裁縫師範、彫金目録、革細工名取
■必要素材 :
  ・使用クリスタル:土のクリスタル
  ・ガラティーア ×2
  ・ゴールド板
  ・マーリドのなめし革
  ・シルバーの鎖
  ・虹糸
  ・エンジェルストーン
  ・黒一角獣の尾
■性能 : カンパニエ:移動速度+12% 

こんな感じかと思ってたw
性能はそんなでもないのに、素材が高くて買えない、完全にグラ目的のお洒落着な感じw
ま~後衛用で、ナイズルのゴリアード装束ってとこでしょうか?









はい、デナリ装束w
たぶん合成じゃなくて報酬だろうけど、念のため「マーリドのなめし革」1D買っておいたwww












これは装備品のメリポみたいで面白そうですね。






























次の中から追加したい性能を2つ選んでください。






























01:耐土+10
02:耐水+10
03:耐風+10
04:耐火+10
05:耐氷+10
06:耐雷+10
07:耐光+10
08:耐闇+10
09:レジストウィル
10:レジストグラビティ
11:レジストサイレス
12:レジストスリープ
13:レジストスロウ
14:レジストバインド
15:レジストパライズ
16:レジストブライン
17:レジストペトリ
18:レジストポイズン
19:レジストカーズ
20:レジストスタン
21:レジストチャーム






























だったら吹くwww




















上の3つの装備は、過去のミッション最後の報酬みたいに、3種の中から1つ選ぶということになるんでしょうか?





<Game Watch>
スクエニ、PS2/Xbox 360/WIN「ファイナルファンタジーXI」
追加シナリオ第1弾のオンライン販売を3月23日より開始
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20090316_76017.html

<4Gamer.net>
「FFXI」新シナリオ「石の見る夢 ヴァナ・ディール最終頌 魂の返歌」
発売日を3月23日と発表! 特設サイトで情報を公開
http://www.4gamer.net/games/078/G007879/20090316043/
2009年03月15日(日)②


<3/15>西サルタバルタ
 
Shopjeuno 吟Lv1→10(サポ白) 


Lv3で覚えるメヌエットが思ったより強かった。
ただ数戦に1回、詠唱8秒はだるいw



Lv9でNMも狩れちゃいました。
ソウルボイス使ったけどw





<3/15>西サルタバルタ
 
■Tjun 忍Lv24→26(サポ踊)
 
■Shopjeuno 吟Lv10→12(サポ白)
 


なんか微妙だったw
このレベルはビースパタ+1最強w
2009年03月15日(日)①

デュナミス~クフィム。
写真は撮り忘れたってことにしておく。
加工がめんどくさいわけではない。

今月末の3/29の裏はタブナジア。
タブナジアに入る条件は、バルクルム、ブブリム、クフィムの3ヶ所をクリアしていること。
バルクルムとブブリムはクリア済み。
クフィムは、前回のクフィム攻略時にLS初クリアしたそうなのですが、僕は欠席してましt
僕以外にも何人かクフィム未クリアが居たので、再びクフィム攻略になったようです。感謝感謝。
今日クリアできればタブナジアに参加可能、クリアできなければ……。
なんとしてもクリアしておきたいところです。

めんどくさいので結果。
今回もボス撃破に成功w
これでタブナジアに行けるようになりました。
タブナジアの最大突入可能人数が18人なので、当日19人以上居た場合はランダム勝負になるそうです。
初期占有時間15分……すぐ終わったりしてw
2009年03月14日(土)


<3/14>ブブリム半島
 
■Tjun 忍Lv21→24(サポ戦)
 
■Shopjeuno 白Lv32→34(サポ踊Lv8)
 


忍者だとタゲ取られてしまう時があるので、サポ戦士にしました。
変わりに白をサポ踊り子でドレインサンバ。
割れてるけどドレインサンバは使えるので問題なしw

「FoV」は相変わらず<ページ2>。
Shopjeunoだけリフレシュつけてます。


▲銃 vs クロスボウ

前回までは手裏剣を投げてたのですが、投てきスキルが低くていまいちw
というわけでブレットが使えるようになったので、銃を使ってみました。
ちなみにLv22~なので、Lv21~22は当然使用不可。




▲強さ「楽」マンドラ相手でこんな感じ。

食事は「スキッドスシ+1」。
二刀流なので1ターンで2回攻撃。
1ターンでのダメは、1発20ダメ前後×2で40ダメ。
それに対し、銃は1発80ダメ前後。
クリティカルだと、殴りは1発30ダメ越え。
銃だと100ダメ超えで、烈と同じくらい。
これだけ見ると銃の方が強いですが、銃は1発撃つキャストが長い。

銃構える → 体感w4~5秒 → パーン!(発砲)

銃1発撃つのに殴り2ターンは回ってくるので、トータルだと同じくらいですかね?
銃構えてる間に、ゴブリンラッシュのようなノックバックのTP技使われると中断しちゃうので、注意も必要です。

ちなみに雷遁の術は、マクロが射撃マクロの隣にあって、間違えてるだけでs…w





×2

今回装備してた武器。
片手刀スキル上げも兼ねて片手刀を装備してましたが、
このレベルだと片手剣の方が強いので、そうなると殴りのほうが強くなるかも?
ただ発砲時のパーン!!って音は、カ・イ・カ・ン♪w







やっててあらためて思ったのは、忍者弱いなw
戦士や踊り子上げた後だからってのもあるけど。
忍上げるときは、相方を踊り子にしてメイン盾させたほうが楽かもしれません。
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 ガルーダ→ラクシュミになりました。
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