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スウェシーナ「間合いを制する者、勝負を制する。槍使いなら、常に心に留めておけ。」 アグリアス「今さら疑うものか!私はおまえを信じる!!」 セリス「私とて軍人の端くれ。そう簡単に心を動かしたりはしない!」
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2009年01月30日(金)②


■Lv22→23 バルクルム砂丘(サポ忍-ソロ)



前回同様「フィールド・オブ・ヴァラー」も受けます。

<ページ5>
Brutal Sheep……4 (羊)
Damselfly……4 (トンボ)

【目安レベル】20~23
【報酬】550exp、550ギル、55葉










■Lv23 プロミヴォン-デム(サポ忍-ソロ)



レベルは丁度良いんだけど、回避高すぎ。
しかも回避率アップ技を使ってくる。
レベル上げには向かないようです。
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2009年01月30日(金)①

毎日2アカソロで通ってる「モブリンメイズモンガー」。
今日はソロで「MMM傭兵課」に行ってみました。

■メイズタビュラ03
■メイズバウチャー07
■メイズルーン005
■メイズルーン013
■メイズルーン046
■メイズルーン096
■メイズルーン109



▲配置は適当w


メイズルーン005

メイズルーン013

メイズルーン046

メイズルーン096

メイズルーン109






▲敵はブガード。

今回は踊22/忍11。
Shopjeunoはオマケw コルセアLv1だったかな。






























戦闘開始!































































































なんという吸収量!

































!?

































瞬殺^^^







Lv75+Lv1の殲滅無双で、Lv75なのに被ダメ10とか食らったりするけど、
Lv1の相手から10ダメって無いと思うんだよね。
ってことは敵はLv1じゃなくて、最低レベルってのがあるんじゃないかな?

Lv22で与ダメ0で被ダメ100超えってことは……どれくらいだろ。
Lv40~50くらいか?w































2009年01月25日(日)

書き忘れてたw

ザラちが「空蝉の術:弐」がほしいそうで、BFNM行ってきました。
ザラち、スクち、Tjunの3人で、Lv40制限BFNM「光る眼」。
「クジャクの護符」が出る可能性があるBFNMです。

<FF11用語辞典>
光る眼
http://wiki.ffo.jp/html/3915.html







■1戦目

 ・ザラち-召/白(オーブ使用)
 ・スクち-赤/白
 ・Tjun-獣/白

スクちマラソン、残り2人で雑魚を1匹ずつ倒す作戦。
雑魚2匹倒すも、ボス戦で時間切れorz





■2戦目

 ・ザラち-シ/戦
 ・スクち-忍/戦
 ・Tjun-獣/白(オーブ使用)

ザラちがボスをマラソン、スクちが雑魚Aを後ろ向き遁術回しで倒す、僕がペットで雑魚Bキープ。
雑魚A倒し終わったら、雑魚Bを遁術で倒し、最後にボス。







■3戦目

 ・ザラち-シ/戦
 ・スクち-忍/戦(オーブ使用)
 ・Tjun-獣/白







■4戦目

 ・ザラち-シ/戦(オーブ使用)
 ・スクち-忍/戦
 ・Tjun-獣/白







当たりが1つもでませんでした。
2009年01月29日(木)

ゲーム関連の記事。


<アルファルファモザイク>
FF11で彼氏が廃人に・・・
http://alfalfa.livedoor.biz/archives/51422614.html

03年7月って、僕が始める前の話だぞw





<日刊スレッドガイド>
一番マゾいネトゲってどれなの?
http://guideline.livedoor.biz/archives/51162001.html
 
一般人からしたら、どれもマゾいんじゃないかな?w





<仲間にゅーす>
ネトゲの怖さ教えろ
http://aln1025.blog39.fc2.com/blog-entry-378.html

FF11でブチキレることはないけど、FPSはマジでブチキレるw
同じ人に連続で殺されたり、リスポーンキルされたり、ヘリ無双されたり。
出会いがしらの撃ち合いで明らかにこっちが勝ってるだろ!ってのでも敵が死なずにこっちが殺されてたり。
当たり判定おかしいだろくぁwせdrftgyふじこlp
これからFPSやろうとしてる人は気をつけろ!w





<ニコニコVIP2ch>
ネトゲ廃人にありがちなこと
http://nicovip2ch.blog44.fc2.com/blog-entry-492.html

露天と寝バザは違う。
よくわからないけどきっそそう。





<【2ch】ニュー速クオリティ>
米陸軍、ゲーセンで中学生を勧誘
「上手だねえ。うちにこない?もっと面白いゲームができるよ」
http://news4vip.livedoor.biz/archives/51251284.html

ラグでブラックホークが撃墜されました^^^
ブラックホークダウン! ブラックホークダウン!





<神速(´・ω・)VIP>
プレステ1のオススメゲーム教えて
http://sinsoku.livedoor.biz/archives/51239035.html

・ファイナルファンタジータクティクス
・天誅
・バイオハザード
・テイルズオブデスティニー
・テイルズオブファンタジア(リメイク)





<神速(´・ω・)VIP>
FF史上最高の名言決めようぜ
http://sinsoku.livedoor.biz/archives/51240002.html
 
「ねんがんの (ry」
はロマサガだったなw
アグリアs(ry





<イフカルト>
映画化したら面白そうなゲーム
http://blog.livedoor.jp/wordroom/archives/51332895.html

実写映画だとハズレの可能性が高い気がするけどw
「エースコンバット」、「アーマードコア」、「メタルギアソリッド」あたりかな~。
もしくはあの「スペランカー」を、「インディージョーンズ」や「トゥームレイダー」みたいに…w
映画じゃないけど、日本で視聴率取れそうなのは、ゴールデンタイムでの2時間ドラマで「さんまの名探偵」w
吉本芸人全部だしておけば、おもしろいかは別として、視聴率はそれなりに取れると思うw





<かそログ>
天野喜孝風に安価絵描く 14
http://ksklog.blog108.fc2.com/blog-entry-901.html
 
スライムナイトのスライムはどうみてもフランw
デーモン小暮で吹いたwww





<LLR>
剣士と戦士の違いが分からない
http://limitedxlimited.blog22.fc2.com/blog-entry-282.html
 
剣士 戦士
スピード パワー
スリム マッチョ
エルヴァーン ガルカ
剣心 左之助
セルピコ ガッツ
ナバール バーツ
アントニオ・バンデラス シュワちゃん
テラコヤス てっしょう

イメージはこんな感じ。





<暇人\(^o^)/速報>
FF13の戦闘やべえwwwwwwwwwwwwwwwwww
http://himasoku123.blog61.fc2.com/blog-entry-534.html

映像はすごいけど、ゲームにする必要性を感じないトレーラーw
YOU、CG映像作品にしちゃいなよw





<このごろ2ちゃんねる>
「グラフィックなんてゲームの面白さには」とか言う馬鹿いるけど
http://konogoro2ch.blog117.fc2.com/blog-entry-318.html

これは重要だな。
すべてをリアルにするって意味ではなくて、そのハードにあったグラフィックにするべきだと思う。
何が言いたいかというと、DSの3Dは面白さを半減させてると思うw





<このごろ2ちゃんねる>
DSとPSPどっちがいいの?
http://konogoro2ch.blog117.fc2.com/blog-entry-319.html
 
ソフトで選べばいいんじゃない?w
それぞれのイメージを言うと、
DSはソフトが多い。ただどんなゲームでもお構いなしに出してるって感じ。よってハズレソフトも多い。
グラがしょぼい。特に3Dがしょぼい。
DSでDSソフトやるよりも、GBAソフトやるのがある意味快適w
普及率高い。ライトユーザーも多い。
PSPはPS系ゲームのリメイク、もしくは続編系が多い。
グラはDSと比べると、計り知れない強さ
普及率は……ちょっとヘビーユーザー向け。一昔前のセガハードな感じ?w





<ゲーム板見るよ!>
命中率95%はなぜ当たらないのか
http://miruyo.blog38.fc2.com/blog-entry-713.html
 
スパロボだと命中率99%でも、

命中率99% → はずれる → リセット → 命中率99% → はずれる → リセット

があるから油断できないw
ようするに、100%じゃない限り当たるか当たらないかの50%にゃ~!

2009年01月28日(水)②

「昇進試験~軍曹」のナシュモへの移動は船で。
出港後、甲板に上がると…


▲計り知れないタコ



 

<FF11用語辞典>
Proteus
http://wiki.ffo.jp/html/10841.html






▲リレイズ後、スニして接近。

見破りは無し。





もちろん戦ってみますよ!


▲カーくんミサイル発射!






▲さすがジュワタコ級の攻撃回数w





カーくん倒されて、フェンリル召喚。
まあこの時点で既にわかってるけど、あえて言わせてもらおう。





勝てません^^^





フェンリルもすぐ倒される。
再召喚の距離無し。
艦橋のまわりをマラソンしてたら、タゲきれました。
ふぅ~死ぬとこじゃった。






▲懲りずにやってみる^^^

アイスパで死ね!!
ついでにディア2もいれちゃう!




















マラソンしてタゲきる。




















さらにアイスパ(ry






















ちっ、命拾いしたな!



グラ入るなら赤ソロとかでいけるかも?
時間との勝負だな。

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 ~旧ガルーダサーバー情報~
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