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2009年01月30日(金)①

毎日2アカソロで通ってる「モブリンメイズモンガー」。
今日はソロで「MMM傭兵課」に行ってみました。

■メイズタビュラ03
■メイズバウチャー07
■メイズルーン005
■メイズルーン013
■メイズルーン046
■メイズルーン096
■メイズルーン109



▲配置は適当w


メイズルーン005

メイズルーン013

メイズルーン046

メイズルーン096

メイズルーン109






▲敵はブガード。

今回は踊22/忍11。
Shopjeunoはオマケw コルセアLv1だったかな。






























戦闘開始!































































































なんという吸収量!

































!?

































瞬殺^^^







Lv75+Lv1の殲滅無双で、Lv75なのに被ダメ10とか食らったりするけど、
Lv1の相手から10ダメって無いと思うんだよね。
ってことは敵はLv1じゃなくて、最低レベルってのがあるんじゃないかな?

Lv22で与ダメ0で被ダメ100超えってことは……どれくらいだろ。
Lv40~50くらいか?w































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無題
http://ff11wiki.rdy.jp/-1699348310.html

NMの強さはパーティ内の最低Lvではなく、最高Lvが基準となる。
モシュ 2009/02/01(Sun) 編集
そうなんだけど
Lv22で被ダメ1発100越えって、レベル上げのとてとてよりはるかに高いぞw
たぶん同レベルが6人居ても勝てないと思う。
今度「微力」「雑魚」つけていってみるかw
tjun 2009/02/01(Sun) 編集
無題
特定エリアの攻撃力が高いのは今に始まったことじゃないからなぁ
リンバスとか裏の敵は前衛蝉前提で作られてるし
バウチャー07はそういうものなんじゃないかな
モシュ 2009/02/02(Mon) 編集
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