スウェシーナ「間合いを制する者、勝負を制する。槍使いなら、常に心に留めておけ。」 アグリアス「今さら疑うものか!私はおまえを信じる!!」 セリス「私とて軍人の端くれ。そう簡単に心を動かしたりはしない!」
2009年03月14日(土)
<3/14>ブブリム半島
■Tjun 忍Lv21→24(サポ戦)
■Shopjeuno 白Lv32→34(サポ踊Lv8)
忍者だとタゲ取られてしまう時があるので、サポ戦士にしました。
変わりに白をサポ踊り子でドレインサンバ。
割れてるけどドレインサンバは使えるので問題なしw
「FoV」は相変わらず<ページ2>。
Shopjeunoだけリフレシュつけてます。

▲銃 vs クロスボウ
前回までは手裏剣を投げてたのですが、投てきスキルが低くていまいちw
というわけでブレットが使えるようになったので、銃を使ってみました。
ちなみにLv22~なので、Lv21~22は当然使用不可。

▲強さ「楽」マンドラ相手でこんな感じ。
食事は「スキッドスシ+1」。
二刀流なので1ターンで2回攻撃。
1ターンでのダメは、1発20ダメ前後×2で40ダメ。
それに対し、銃は1発80ダメ前後。
クリティカルだと、殴りは1発30ダメ越え。
銃だと100ダメ超えで、烈と同じくらい。
これだけ見ると銃の方が強いですが、銃は1発撃つキャストが長い。
銃構える → 体感w4~5秒 → パーン!(発砲)
銃1発撃つのに殴り2ターンは回ってくるので、トータルだと同じくらいですかね?
銃構えてる間に、ゴブリンラッシュのようなノックバックのTP技使われると中断しちゃうので、注意も必要です。
ちなみに雷遁の術は、マクロが射撃マクロの隣にあって、間違えてるだけでs…w


×2
今回装備してた武器。
片手刀スキル上げも兼ねて片手刀を装備してましたが、
このレベルだと片手剣の方が強いので、そうなると殴りのほうが強くなるかも?
ただ発砲時のパーン!!って音は、カ・イ・カ・ン♪w

やっててあらためて思ったのは、忍者弱いなw
戦士や踊り子上げた後だからってのもあるけど。
忍上げるときは、相方を踊り子にしてメイン盾させたほうが楽かもしれません。
<3/14>ブブリム半島
■Tjun 忍Lv21→24(サポ戦)
■Shopjeuno 白Lv32→34(サポ踊Lv8)
忍者だとタゲ取られてしまう時があるので、サポ戦士にしました。
変わりに白をサポ踊り子でドレインサンバ。
割れてるけどドレインサンバは使えるので問題なしw
「FoV」は相変わらず<ページ2>。
Shopjeunoだけリフレシュつけてます。
▲銃 vs クロスボウ
前回までは手裏剣を投げてたのですが、投てきスキルが低くていまいちw
というわけでブレットが使えるようになったので、銃を使ってみました。
ちなみにLv22~なので、Lv21~22は当然使用不可。
▲強さ「楽」マンドラ相手でこんな感じ。
食事は「スキッドスシ+1」。
二刀流なので1ターンで2回攻撃。
1ターンでのダメは、1発20ダメ前後×2で40ダメ。
それに対し、銃は1発80ダメ前後。
クリティカルだと、殴りは1発30ダメ越え。
銃だと100ダメ超えで、烈と同じくらい。
これだけ見ると銃の方が強いですが、銃は1発撃つキャストが長い。
銃構える → 体感w4~5秒 → パーン!(発砲)
銃1発撃つのに殴り2ターンは回ってくるので、トータルだと同じくらいですかね?
銃構えてる間に、ゴブリンラッシュのようなノックバックのTP技使われると中断しちゃうので、注意も必要です。
ちなみに雷遁の術は、マクロが射撃マクロの隣にあって、間違えてるだけでs…w
今回装備してた武器。
片手刀スキル上げも兼ねて片手刀を装備してましたが、
このレベルだと片手剣の方が強いので、そうなると殴りのほうが強くなるかも?
ただ発砲時のパーン!!って音は、カ・イ・カ・ン♪w
やっててあらためて思ったのは、忍者弱いなw
戦士や踊り子上げた後だからってのもあるけど。
忍上げるときは、相方を踊り子にしてメイン盾させたほうが楽かもしれません。
2009年03月13日(金)②
2アカでレベルシンク+FoVのレベル上げを再開。
<3/13>タロンギ大峡谷
■Tjun 忍Lv19→21(サポ踊)
■Shopjeuno 黒Lv13→16(サポ白)
Shopjeunoはデジョンのために黒上げ。
Tjunは狩上げやめて、忍サポまで上げることに。空蝉弐!!
タロンギで蜂・マンドラ・ヤグ・鳥など、「楽」~「丁度」狩り。
Lv15くらいからダルメルも追加。
ブブリムOPで「FoV」<ページ1>(タロンギの鳥8匹)も受けます。移動がめんどくさいけどw

▲これは満点20ヘェ~。小さくて読みづらいけどw
<3/13>ブブリム半島
■Tjun 忍Lv21(サポ踊)
■Shopjeuno 黒Lv16→17(サポ白)

▲ブブリムOPの「FoV」で<ページ2>(Sylvestre×7、Mighty Rarab×1)。
マンドラ×7、ウサギ×1です。
相変わらずマンドラは枯れ気味ですw
黒Lv17になって終了。デジョン覚えました。
それにしても低レベルの忍者、なんか弱いw
2アカでレベルシンク+FoVのレベル上げを再開。
<3/13>タロンギ大峡谷
■Tjun 忍Lv19→21(サポ踊)
■Shopjeuno 黒Lv13→16(サポ白)
Shopjeunoはデジョンのために黒上げ。
Tjunは狩上げやめて、忍サポまで上げることに。空蝉弐!!
タロンギで蜂・マンドラ・ヤグ・鳥など、「楽」~「丁度」狩り。
Lv15くらいからダルメルも追加。
ブブリムOPで「FoV」<ページ1>(タロンギの鳥8匹)も受けます。移動がめんどくさいけどw
▲これは満点20ヘェ~。小さくて読みづらいけどw
<ソフトバンクモバイル株式会社> 白戸家(ホワイト家)人物相関図 http://www.softbankmobile.co.jp/ja/news/press/2007/20070531_01/page_02.html |
<3/13>ブブリム半島
■Tjun 忍Lv21(サポ踊)
■Shopjeuno 黒Lv16→17(サポ白)
▲ブブリムOPの「FoV」で<ページ2>(Sylvestre×7、Mighty Rarab×1)。
マンドラ×7、ウサギ×1です。
相変わらずマンドラは枯れ気味ですw
黒Lv17になって終了。デジョン覚えました。
それにしても低レベルの忍者、なんか弱いw
2009年03月03日(火)
<3/3>クフィム島
■Tjun 戦Lv35→37(サポ狩)
■Shopjeuno 白Lv29→32(サポ忍)
SS撮り忘れた^^^
「FoV」は<ページ2>にしたり<ページ4>にしたり。
途中お腹痛くてトイレに行ってる間に骨にやられたりしましたがw
これでサポ用戦士上げ終了。
次はついにタルナ誕生か!?
のつもりでしたが、ワルツの踊り子やブラボルの戦士の、ノンストップでガンガン狩れるジョブをやっちゃうと、
他の前衛ジョブなんて雑魚すぎてやってられないぜええええええ!!!(サポレベルまで)
になっちゃうわけです。
それくらい強すぎです。
というわけでナイトはやめて、同じくブラボルな狩人(現在Lv22)をサポレベルまであげようと思います。
あ~Lv15のシーフでもいいなw
Shopjeunoは白Lv37まで上げたら、吟の予定。
~今日のメモ~
遠隔攻撃をするのに便利な食事「スキッドスシ」。
<FF11用語辞典> スキッドスシ http://wiki.ffo.jp/html/5772.html |
ガル鯖の現在の競売価格(ジュノ)。
【NQ品】 スキッドスシ ×12 |
約11,000ギル | HP+30 DEX+6 AGI+5 MND-1 命中+15% 飛命+15% レジストスリープ 効果時間30分 |
【HQ品】 スキッドスシ+1 ×12 |
約19,000ギル | HP+30 DEX+6 AGI+5 命中+16% 飛命+16% レジストスリープ 効果時間1時間 |
・30分だけ使いたい!
・途中で死ぬかもしれないし…
というのもあるので、絶対に良いとは言えませんが、
単純に時間で考えると、
<12時間使用>
スキッドスシ ×12
約11,000ギル × 2 = 約22,000ギル
スキッドスシ+1 ×12
約19,000ギル
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【サーバー 】 Lakshmi (ラクシュミ)
【種族】 タルタル♂ 8A
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ガルーダ→ラクシュミになりました。
~旧ガルーダサーバー情報~
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【名前】 Jun Eorzea (じゅん)
【サーバー】 Fabul (ファブール)
【種族】 ミコッテ (サンシーカー)
【所属】 グリダニア
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